
Некогда культовая игра Tribes которая вскружила головы в свое время милионам пользователей по всему миру, в данный момент переживает новый виток в своей истории.
История серии игр
Известная серия игр, действие которой развивается в будущем, в период с 33 по 40 век во вселенной Earthsiege и Starsiege.
История начинается в 2471 году, когда ученый Solomon Petresun создает первый Cybrid, био-кибернитический искусственный интеллект, названныйPrometheus (Прометей). На его основе создаются тысячи cybrids, для служения людям. В 2602 году Прометей собирает всех cybrids для сопротивления людям, что выливается в войну, позже названную The Fire. События The Fire, описываются в игре Earthsiege (1994).
Starsiege является продолжением Earthsiege и Earthsiege 2, и предшественником первой игры серии Tribes, Starsiege: Tribes. Эти игры являлись представителями mecha-симуляторов (т.е. огромных человекоподобных роботов, таких например как в серии MechWarrior).
Сопротивлению удается изгнать Прометея и его армию с Земли на Луну. В 2627 году генерал Ambrose Gierling и его взвод наносят еще один сильный удар по машинам на их базе на Луне. Прометею удается выжить. Petresun (ставший бессмертным благодаря своим открытия) объявляет себя Императором Человечества в 2652 году, и готовит землян к противостоянию Прометею, и его армии. Во время подготовки Petresun эксплуатирует колонии землян на Марсе и Венере, что в свою очередь выливается в массовые восстания в 2802 году. События Марсианского восстания описываются в игре Starsiege (1999)
Собственно хронологически первой частью должна быть Tribes: Vengeance, но все же начнем с вышедшей первой Starsiege: Tribes.
Первая часть вышла в 1998 году, под названием Starsiege: Tribes. Разработчики,Dynamix, создатели первого MechWarrior. В центре игры конфликт, между четырьмя большими племенами (Tribes). Игрок может выбрать одно из племен и участвовать в сражениях с другими племенами на сорока картах, в различных климатических условиях.
Основным отличием игры являются специальные джетпаки благодаря которым игроки перемещаются по карте огромными прыжками и могут зависать в воздухе, на некоторое время. Игра получила положительные оценки.
Вторая часть вышла в 2001 году, под названием Tribes 2. Разработчики, Dynamix. В продолжении игрок снова может выбрать одно из четырех племен и принять участие в схватке онлайн. В целом игра является улучшенной версии первой части.
После того как компания Dynamix прекратила существование в 2001 году,Vivendi Universal (Sierra Entertainment) передала разработку компанииIrrational Games.
Третья часть вышла в 2004 году под названием Tribes: Vengeance. Впервые был добавлен сингл, охватывающий период с 33 по 40 век. Мультиплеерная часть тоже была изменена, были добавлены новые режимы. Игра также получила положительные оценки, особенно за сингл в котором, рассказывалась история всей серии.

Tribes: Ascend
Нынче студия HI-Rez проводит закрытое бета тестирование своего молодого детища. Тестером которого я и стал.
Трайбс представляет из себя довольно яркую и сочную картинку которой успеваешь насладится только в коротких перерывах между боями. По своей динамике он напоминает класический квейк арена. Когда ты уже на рефлексах стреляешь в проносящуюся мимо цель. При том что ты и сам несешся на встречу ей с огромной скоростью.

Вам не прийдется бежать и жать прыжок чтобы избежать преград. Нет вам эти приграды наоборот нужны чтобы сьехав с них набрать побольше скорость и взмыть в небеса к вражескому кораблю. На пробеле в место стандарного прыжка находится функция серфа, которая представляет из себя нечно вроде скольжение на льду. Следовательно чем выше горка тем быстрее вы с нее спускаетесь и набераете скорость. Данная скорость является не отьемлеммой частью игры.
Одним джетпаком сегодня мало кого удивишь. Он был уже и в Halo: Reach, и в Killzone 3, и в Section 8, и даже в срамном экшене Damnation. Разница, по мнению разработчиков, в том, насколько серьезно вертикальный геймплей вписан в механику. В Ascend вы летите выше, дальше и дольше, чем в любом другом шутере, и уровни при этом выстроены таким образом, чтобы летать действительно хотелось. «Еще никогда мы не уделяли столько внимания джетпаку. Вы не медленно поднимаетесь вверх, а именно взлетаете и постоянно контролируете полет. Наконец, наши уровни созданы с учетом вертикального геймплея, по сути это вертикальные карты. В воздухе простор для тактики шире, чем на земле».
![]() |
То же самое можно сказать и про другую фирменную особенность Tribes, — скольжение. В оригинальной игре можно было, немного потренировавшись, соскальзывать с холмов, как на лыжах, быстро набирая скорость и даже используя особенности местности, чтобы увеличить радиус действия джетпака. В Ascend нам обещают схожую возможность, но заявляют, что подвергнут ее дополнительной шлифовке.
В остальном команда планово дорисовывает то, что в Tribes или плохо работало, или вообще отсутствовало. Например, важную роль сыграет транспорт — уже заявлены гравитационный мотоцикл и что-то типа «Баньши» из Halo. А еще имеется холодное оружие, но, по словам разработчиков, «особого акцента на нем делать не планируется».
Кроме того, в Ascend будут полноценные штурмы и обороны баз. «В большинстве шутеров база — это просто какая-то точка на карте, а у нас это полноценные конструкции со своей системой защиты. Если диверсанту удастся проникнуть в комнату с генератором, защита отключится, и ваши бойцы ворвутся на территорию крепости», — сообщают авторы.
Наконец, не обойдется без кастомизации. Она была в Tribes и раньше, но скорее в зачаточном состоянии — игроки выбирали лишь тип брони (тяжелые солдаты были выносливее, но прыгали не так высоко). В Ascend в дополнение к этому появится еще и полноценная прокачка — причем как внешности, так и способностей персонажа. В детали Hi-Rez пока не вдаются.
![]() |
Tribes: Ascend — хороший пример того, как можно реанимировать старую, хорошо всем знакомую концепцию. Нет никакой разницы, как вы относитесь к этому сериалу и слышали ли о нем вообще. Быстрый, жесткий и проработанный сетевой шутер, в котором к тому же можно сигануть через полкарты, — согласитесь, звучит неплохо.
Бета-тест Tribes: Ascend стартовал 4 ноября, как заявила сегодня студия Hi-Rez Studios. Вы можете подать заявку на участие в закрытом бета-тесте через веб-сайт компании.
В закрытой бете будут присутствовать четыре карты, доступные в двух режимах. В битвах смогут принять участие до 32 игроков, с возможностью использования техники и выбором одного из двенадцати классов.
Tribes: Ascend является наследником Tribes 2, только на этот раз игра станет Free2Play-проектом. Студия планирует заработать на продаже внутриигрового контента, в числе которого будут присутствовать различные раскладки вооружения, доспехов и так далее. Игроки могут приобретать апгрейды за реальные деньги, а могут и самостоятельно прокачиваться с медленной скоростью.
Внимание КОНКУРС![]()
У вас есть возможность принять участие в закрытом тесте игры Tribes. Разработчики игры Hi-Rez Studios предоставили 5 ключей для пользователей портала UAPlayer.com
5 Самых оригинальных постов к этому обзору получат ключи активации.
Пост должен содержать некую полезную информацию для наших пользователей а также в нем должно быть указано почему вы хотите принять участие в данном тесте.
PROVadimkA wrote 187 Days Ago (neutral) 0Блин просто класная игра! Всем советую её попробовать! У моего друга она есть играл у него блин отличная!Но её ещё нужно тестить)) А так отличная)) Очень надеюсь на этот ключик)) Кстати всем советую сыграть)) Массовые бои это жесть))1 pointMrBobs3000 wrote 187 Days Ago (neutral) 0Вот поиграл в Tribes:Vengeance хотя игра и не новая, но в неё интересно играть! Я даже не пробовал сетевую игру (возможно мало кто сейчас в неё играет, а может вообще никто). Геймплей о........ (не хочу матерится :D) Совмещать скольжение с джетпаком это дико круто!
Я уже и боюсь представить насколько о....... будет Ascend. Будет лучше графика, разнообразнее вооружение и т.д. Игра будет ОООЧЕНЬ хороша!0 pointsdoxtar wrote 188 Days Ago (neutral) 0>Пост должен содержать некую полезную информацию для наших пользователей а также в нем должно быть указано почему вы хотите принять участие в данном тесте.
Я хочу узнать предел своей упорности т.е. смогу ли я запустить ето на своем ноуте и играть (причина). КОД4, Биошок, Баттлфилд 2 ТФ2, ХЛ2 например пошли, не все конечно играбельны, но я ето таки сделал. Я! ЗАПУСТИЛ! НОРМАЛЬНЫЕ! ИГРЫ! НА ИНТЕГРИРОВАННОМ! ВИДЕО! (полезная информация)0 pointsdoxtar wrote 188 Days Ago (neutral) 0Кстати, забыл спросить, рокетлончер классический, прямолетающий в игре есть? Если есть то я "за" эту игру обоими руками0 pointsnotice wrote 188 Days Ago (neutral) 0Отличная игра. Чтото среднее между старым добрым Хало и Анриал турнамент)) Хотя выделяються некоторые элементы игры, сходные с Mondey Night Combat. Игра изначально выходит как Free To Play, по-этому при выходе игры будет как обычно бум пользователей. Надеемся, что этот "бум" будет сопровождать и дальнейшую судьбу игры!)0 pointsdoxtar wrote 188 Days Ago (neutral) 0Интересно смогу ли я запустить Трайбс на Intel GMA950 :D0 pointszv1r wrote 188 Days Ago (neutral) 0Гра, як я зрозумів буде шустрою і динамічною, як UT (для тих хто не зрозумів Unreal Tournament ) Тай движок в цьої гри мабуть від самого Unrealа. Буду надіяться на бета-ключа, щоб ознайомитися з грою чим раніше :)1 pointZemskov wrote 188 Days Ago (neutral) 0Ну кто еще осилит???
Если вам в падлу писать вы можете записать видео комментарий через веб камеру...0 points









