3D Animator

203
Дизайн
по результатам
Фрогвейрс
Требования к соискателю

опыт работы от 2 лет

Описание вакансии

Почему Frogwares?

Мы объединяем необыкновенно талантливых и опытных людей и предоставляем им все необходимое для достижения успеха в структурированной, но очень комфортной и открытой атмосфере сотрудничества. Мы приветствуем ценный вклад каждого в процесс проектирования и уверенны, что лучшие идеи победят.

Мы создаем исключительно дружный и продуктивный коллектив благодаря общему праву голоса в выборе новых членов команды. Основные требования для каждой позиции - любовь к играм, серьезный подход к работе и отличные навыки общения, которые генерируют конструктивную критику и приносят оптимальный результат. Воплощая в жизнь эти базовые принципы, мы поддерживаем Frogwares на высоте!

Хотите ли вы использовать лучшие инструменты и технологии в гейм-индустрии, чтобы поднять свои исключительные художественные способности на следующий качественный уровень? Быть частью команды, которая создает игры-бестселлеры, и приложить максимум усилий к чему-то значительному? Работать с самым продвинутым игровым движком – UnrealEngine3, на котором были сделаны мега хиты – XCom: Enemy Unknown, Batman: Arkham Asylum, серии MassEffect, Gears of War, BioShock и многие другие? Если да, то приглашаем вас присоединиться к компании разработки игр мирового класса!


Ищем талантливых аниматоров с хорошим пониманием реалистических и стилизованных движений. Если вы желаете принести что-то совершенно особенное в игровую анимацию и нужен только шанс доказать это, звоните!

Важно:


Опыт работы с 3D персонажной анимацией, графикой - свыше 2 лет;
Понимание технических нюансов трехмерной анимации;
Опыт работы с данными motion capture («mocap»);
Портфолио вместе с резюме обязательно;
Уверенное владение 3DsMax, другими графическими пакетами;
Способность выполнять работу по приоритетам и в заданный срок.

Приветствуются:


Художественное образование;
Участие в выпущенных игровых проектах;
Понимание процессов разработки игр;
Знание английского языка (чтение).

Обязанности:

Создание персонажной анимации;
Создание ригов персонажей, объектов;
Анимация простых объектов;
Экспорт и настройка анимаций в UnrealEngine;
Взаимодействие с командой разработчиков.

Условия работы:

Офис в 5-ти минутах ходьбы от метро Петровка;
Гибкий режим работы (начало рабочего дня с 9:00 до 10.30);
Конкурентоспособная заработная плата;
Кроме отпуска мы также отдыхаем в период с Нового года до Рождества;
Оплачиваемый больничный;
"Плюшки" в офисе и праздники для друзей :)

Мы предлагаем:

Принимать участие в разработке игр мирового класса (мы работали над проектами The mystery of the Mummy, Secret of the Silver Earring, The Awakened, Sherlock Holmes vs Arsene Lupin, Sherlock Holmes vs Jack the Ripper, The Testament of Sherlock Holmes, World of Battles и другими);
Веселый, дружный, творческий коллектив;
Всесторонняя поддержка в обучении и каръерном продвижении.

Пожалуйста, присылайте свои резюме и портфолио, которые отображают ваши навыки и способности.

Отправить резюме